Uno
de los aspectos más satisfactorios de los casi 8 años de la publicación
CopyBlogger ha sido la alabanza renovada para el marketing de correo
electrónico. Los expertos equivocados habían proclamado muerto por años .
E-mail , por supuesto , está vivo y bien , y nunca había salido del edificio . Eso es porque el correo electrónico todavía se convierte en ventas a la tasa más alta de cualquier medio en línea , mientras que las redes sociales apenas se registra .
El correo electrónico puede ser " viejo", pero funciona.
El otro objetivo favorito de la erudición del fin del mundo es la propia web. En concreto, el probado y verdadero sitio web.
El último de una larga serie de " asesinos web " es la aplicación. Ya sabes, esos programas de software en el teléfono , tablet y portátil.No os lo podéis creer
George Colony , jefe de la firma de análisis Forrester Research, tiene - por alguna razón desconocida - estado tratando de hacer que el caso de la muerte de la web a favor de las aplicaciones durante años. En sus palabras:
Sitios web se convertirá en la radio AM del Internet.
Qué increíblemente concisa - y completamente equivocada.
No tengo nada en contra de los analistas , pero en general son más adeptos a la hipérbole que el día a día de la realidad de la edición online y marketing . En otras palabras , todo el mundo quiere ser un líder de opinión , pero usted es inteligente considerar cuidadosamente cuyos pensamientos se siguen .
Si sigo el razonamiento del Sr. Colony correctamente , se ve que la generación del milenio ama aplicaciones , y hacen compras a través de aplicaciones a precios más altos que las personas mayores. Por lo tanto , no habrá necesidad de sitios web en un futuro próximo , ya que para lo que necesites, hay una aplicación para eso.
Hay mucha gente que les gustan las aplicaciones , las personas , incluso viejos como el Sr. Colony y yo. A mis hijos les encanta un tipo particular de aplicación la más - los que son llamados juegos. Y que compran artículos que necesitan para progresar en el juego a través de estas aplicaciones ( cuando les dejo ) . Eso se llama una compra dentro del juego.
Juniper Research informa de que los ingresos de las compras en el juego móvil ascendieron a $ 2,1 mil millones en 2011 , y se espera que crezca a $ 4.8 mil millones para el año 2016 . Esta es la gran mayoría de las compras in-app Sr. Colony se basa en este punto.
Hay otras aplicaciones que facilitan la compra y crear una funcionalidad única . Gimnasio , productividad, números de teléfono desechables ... básicamente todo lo que el software puede hacer mejor que se puede, hay una aplicación para eso.
Y estas aplicaciones estimulan las compras , también:
... [ I] compras n -app se propague fuera de juego . El total de ingresos de aplicaciones móviles de pago por descarga, compra in-app , las suscripciones y la publicidad in-app se elevará en los próximos cinco años, pasando de $ 8.5 mil millones en 2011 a 46 millones en 2016 .
Bien, bien. Pero ¿qué pasa con contenido libre, las cosas que producimos como los vendedores de contenido y la columna vertebral de la experiencia de Internet ?Retrocesos La Web App para tu contenido
Hay una cosa que las personas recurren a Internet para en masa que las aplicaciones no son mejores para , y eso es contenido libre disposición . Cuando se trata de la comercialización de contenidos (en contraposición a los datos como los horarios de vuelo ) , no hay golpear la web abierta .
La mayoría del contenido que consumimos no es lo que ya suscribimos . Descubrimos y la búsqueda de nuevos contenidos a diario, y esperamos ser capaces de experimentar sin necesidad de descargar una aplicación.
Por suerte , de vanguardia sitios web móviles que responden son más rápidos, más fáciles de usar y más potente que nunca . Y con HTML5, una página web puede ser construido para realizar cualquier función de una aplicación puede.
Por otro lado , poniendo su contenido en una aplicación tradicional, es decir :
Su contenido es invisible para los motores de búsqueda.
Su contenido es bloqueado de intercambio social sin fisuras.
Usted está pidiendo a la gente a descargar una aplicación antes de que hayan experimentado su contenido, lo que disminuye bruscamente sus esfuerzos audiencia de capacidad.
Esa es una muy mala idea.
Incluso si usted disfruta de aplicaciones de contenido de selectos editores , no los estés usando exclusivamente , porque no es así como sucede conocimiento y el consumo de contenido. Y piensa en el desorden de las aplicaciones que tendría que soportar, cuando hay un perfectamente buen navegador web para gestionar por usted.
Ahora , ¿hay un lugar para las aplicaciones con sus fans fundamentales? Claro, si lo hace algo bueno que no sea contenido de la pantalla . Pero, de nuevo , con HTML5 , puede crear esa experiencia en una página web y compartirla con todo el mundo , no sólo los que ya aman lo suficiente como para descargar la aplicación.La canción ( tonto ) sigue siendo el mismo
El hecho de que el Sr. Colony es un error de la web no es la gran cosa . Es sólo que hemos visto personas que por otra inteligentes que hacen el mismo error tonto y otra vez durante la breve historia de la Internet comercial .
La web está muerta : Reglas de AOL ( 1997 )
La web está muerta : reglas de MySpace ( 2005 )
La web está muerta : Reglas de Facebook ( 2011 )
Mal, mal , y el mal.
El argumento para aplicaciones de contenido es el más escandalosamente mal. El contenido de todos los colores depende de la participación social, sin fricción , y las cuestiones relacionadas con los problemas y deseos inherentemente implican los motores de búsqueda . Si su plataforma de contenidos impide social y de búsqueda , ya está hecho .
No creas lo que dicen de que los expertos no practicante . Si las aplicaciones son en donde está el contenido , estaría utilizando como un vendedor y su venta como un hombre de negocios.
La página web está aquí para quedarse . Ese es el análisis que usted puede contar. ;)
E-mail , por supuesto , está vivo y bien , y nunca había salido del edificio . Eso es porque el correo electrónico todavía se convierte en ventas a la tasa más alta de cualquier medio en línea , mientras que las redes sociales apenas se registra .
El correo electrónico puede ser " viejo", pero funciona.
El otro objetivo favorito de la erudición del fin del mundo es la propia web. En concreto, el probado y verdadero sitio web.
El último de una larga serie de " asesinos web " es la aplicación. Ya sabes, esos programas de software en el teléfono , tablet y portátil.No os lo podéis creer
George Colony , jefe de la firma de análisis Forrester Research, tiene - por alguna razón desconocida - estado tratando de hacer que el caso de la muerte de la web a favor de las aplicaciones durante años. En sus palabras:
Sitios web se convertirá en la radio AM del Internet.
Qué increíblemente concisa - y completamente equivocada.
No tengo nada en contra de los analistas , pero en general son más adeptos a la hipérbole que el día a día de la realidad de la edición online y marketing . En otras palabras , todo el mundo quiere ser un líder de opinión , pero usted es inteligente considerar cuidadosamente cuyos pensamientos se siguen .
Si sigo el razonamiento del Sr. Colony correctamente , se ve que la generación del milenio ama aplicaciones , y hacen compras a través de aplicaciones a precios más altos que las personas mayores. Por lo tanto , no habrá necesidad de sitios web en un futuro próximo , ya que para lo que necesites, hay una aplicación para eso.
Hay mucha gente que les gustan las aplicaciones , las personas , incluso viejos como el Sr. Colony y yo. A mis hijos les encanta un tipo particular de aplicación la más - los que son llamados juegos. Y que compran artículos que necesitan para progresar en el juego a través de estas aplicaciones ( cuando les dejo ) . Eso se llama una compra dentro del juego.
Juniper Research informa de que los ingresos de las compras en el juego móvil ascendieron a $ 2,1 mil millones en 2011 , y se espera que crezca a $ 4.8 mil millones para el año 2016 . Esta es la gran mayoría de las compras in-app Sr. Colony se basa en este punto.
Hay otras aplicaciones que facilitan la compra y crear una funcionalidad única . Gimnasio , productividad, números de teléfono desechables ... básicamente todo lo que el software puede hacer mejor que se puede, hay una aplicación para eso.
Y estas aplicaciones estimulan las compras , también:
... [ I] compras n -app se propague fuera de juego . El total de ingresos de aplicaciones móviles de pago por descarga, compra in-app , las suscripciones y la publicidad in-app se elevará en los próximos cinco años, pasando de $ 8.5 mil millones en 2011 a 46 millones en 2016 .
Bien, bien. Pero ¿qué pasa con contenido libre, las cosas que producimos como los vendedores de contenido y la columna vertebral de la experiencia de Internet ?Retrocesos La Web App para tu contenido
Hay una cosa que las personas recurren a Internet para en masa que las aplicaciones no son mejores para , y eso es contenido libre disposición . Cuando se trata de la comercialización de contenidos (en contraposición a los datos como los horarios de vuelo ) , no hay golpear la web abierta .
La mayoría del contenido que consumimos no es lo que ya suscribimos . Descubrimos y la búsqueda de nuevos contenidos a diario, y esperamos ser capaces de experimentar sin necesidad de descargar una aplicación.
Por suerte , de vanguardia sitios web móviles que responden son más rápidos, más fáciles de usar y más potente que nunca . Y con HTML5, una página web puede ser construido para realizar cualquier función de una aplicación puede.
Por otro lado , poniendo su contenido en una aplicación tradicional, es decir :
Su contenido es invisible para los motores de búsqueda.
Su contenido es bloqueado de intercambio social sin fisuras.
Usted está pidiendo a la gente a descargar una aplicación antes de que hayan experimentado su contenido, lo que disminuye bruscamente sus esfuerzos audiencia de capacidad.
Esa es una muy mala idea.
Incluso si usted disfruta de aplicaciones de contenido de selectos editores , no los estés usando exclusivamente , porque no es así como sucede conocimiento y el consumo de contenido. Y piensa en el desorden de las aplicaciones que tendría que soportar, cuando hay un perfectamente buen navegador web para gestionar por usted.
Ahora , ¿hay un lugar para las aplicaciones con sus fans fundamentales? Claro, si lo hace algo bueno que no sea contenido de la pantalla . Pero, de nuevo , con HTML5 , puede crear esa experiencia en una página web y compartirla con todo el mundo , no sólo los que ya aman lo suficiente como para descargar la aplicación.La canción ( tonto ) sigue siendo el mismo
El hecho de que el Sr. Colony es un error de la web no es la gran cosa . Es sólo que hemos visto personas que por otra inteligentes que hacen el mismo error tonto y otra vez durante la breve historia de la Internet comercial .
La web está muerta : Reglas de AOL ( 1997 )
La web está muerta : reglas de MySpace ( 2005 )
La web está muerta : Reglas de Facebook ( 2011 )
Mal, mal , y el mal.
El argumento para aplicaciones de contenido es el más escandalosamente mal. El contenido de todos los colores depende de la participación social, sin fricción , y las cuestiones relacionadas con los problemas y deseos inherentemente implican los motores de búsqueda . Si su plataforma de contenidos impide social y de búsqueda , ya está hecho .
No creas lo que dicen de que los expertos no practicante . Si las aplicaciones son en donde está el contenido , estaría utilizando como un vendedor y su venta como un hombre de negocios.
La página web está aquí para quedarse . Ese es el análisis que usted puede contar. ;)
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